看到楼主标题写:“百分百正确”,不得不给楼主泼冷水了。
如果楼主可以把标题改成:韩服端敏捷与命中的关系,倒确实是一篇正确的文章。
关于敏捷与命中关系的文章在2010年就已经出现
很多测试人员都在不同的测试环境发现完全对立的两个结果。
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2010年年底我对私服端(韩服端)已经做过想尽的测试,如下图:
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期间魔怀有版友提出异议,与国服实际结果是不一样的。
随后我在 2011年进行了补充对比测试。
详细见贴:
http://www.molifan.net/forum.php?mod=viewthread&tid=147626
『敏捷值』是否只影响出手而不影响修正?<测试484次> 3楼 - -
这里我只能善意提醒, 魔怀是国服游戏论坛, 楼主的私服资料对于国服来讲毫无指导意义。
如果有兴趣 楼主可以在国服随便弄一个100级某加点的人物,用1级小号去打200次① 再私服随便弄一个1XX级跟国服一样加点的任务,用1级小号去打200次② 看看结论就知道对不对了。
另外,你要是担心攻击过程中损害血影响命中偏差,你可以自己做一个反检验,用①分别打200次,设为①和①' 你可以比较一下 ①和①' 之间是否存在差异。
整体测试1小时内就可以搞定,
祝测试愉快。
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